ôngbuộcphảisảnxuấtđúngvịtríđểcốgắnglàmrõvịtríphùhợpcholớpvănbảĐánh giá cao video: Trong video, ông già giới thiệu rằng ông đã mất một tháng và cuối cùng đã xóa "Ghost of Malaysia". Ông cũng cho thấy hai bức ảnh được chụp khi ông dọn dẹp hải quan. Ông rất yêu thương.
ôngbuộcphảisảnxuấtđúngvịtríđểcốgắnglàmrõvịtríphùhợpcholớpvănbảPhong cách trò chơi của tác phẩm này trông rất tuyệt và có nhiều yếu tố rất hiện đại, chẳng hạn như UI và âm nhạc tùy chỉnh.ôngbuộcphảisảnxuấtđúngvịtríđểcốgắnglàmrõvịtríphùhợpcholớpvănbảDự án hiện được công bố trên Internet. Người chơi quan tâm có thể nhấp vào đây để tải xuống và chơi.
ôngbuộcphảisảnxuấtđúngvịtríđểcốgắnglàmrõvịtríphùhợpcholớpvănbảTrong 3-4 năm qua, Epic đã thảo luận về người dẫn chương trình thế hệ thứ hai với Sony. Trong giai đoạn này, Epic đã có PS5 trước.ôngbuộcphảisảnxuấtđúngvịtríđểcốgắnglàmrõvịtríphùhợpcholớpvănbảTheo Tim Sweeney, Giám đốc điều hành của Epic, Mark Cerny, kiến trúc sư trưởng của Epic và PS5, không chỉ nói về màn hình trò chơi trong cuộc trò chuyện, họ còn nói về sự đổi mới của kiến trúc lưu trữ máy chủ có thể hạn chế sự phát triển của trò chơi .ôngbuộcphảisảnxuấtđúngvịtríđểcốgắnglàmrõvịtríphùhợpcholớpvănbảGiám đốc điều hành Epic Tim Sweeney cho biết: "Ít nhất ba hoặc bốn năm trước, chúng tôi bắt đầu thảo luận về người dẫn chương trình tiếp theo của Mark Cerny, kiến trúc sư trưởng của PS5 và Sony đã làm rất tốt trong việc đổi mới cuộc cách mạng lưu trữ.ôngbuộcphảisảnxuấtđúngvịtríđểcốgắnglàmrõvịtríphùhợpcholớpvănbảPS5 không chỉ có một số lượng lớn bộ nhớ flash mà còn có băng thông rất cao và khung truy cập chậm trễ thấp, cho phép bạn sử dụng nó trong bất kỳ loại công việc nào.ôngbuộcphảisảnxuấtđúngvịtríđểcốgắnglàmrõvịtríphùhợpcholớpvănbả"Ngay từ Xbox Series X đã được công bố, Sony và Epic bắt đầu hợp tác, đây cũng là một phần lý do tại sao Unreal 5 Engine sử dụng màn hình PS5.
ôngbuộcphảisảnxuấtđúngvịtríđểcốgắnglàmrõvịtríphùhợpcholớpvănbảPhó chủ tịch của Epic Engineering Nick Penwarden cho biết trong cuộc thảo luận về SSD và hệ thống đầu ra và đầu ra của PS5: "Kết xuất một micro -polygon được sản xuất bởi một cảnh đa giác 20 tỷ là khó khăn.ôngbuộcphảisảnxuấtđúngvịtríđểcốgắnglàmrõvịtríphùhợpcholớpvănbảTuy nhiên, đó thực sự là một thách thức chính để lưu trữ dữ liệu vào bộ nhớ. Sau nhiều năm thảo luận và nỗ lực, đây là một cơ hội tuyệt vời để hợp tác với Sony, có thể cho thấy hiệu quả của nỗ lực này trên màn hình.ôngbuộcphảisảnxuấtđúngvịtríđểcốgắnglàmrõvịtríphùhợpcholớpvănbả"
ôngbuộcphảisảnxuấtđúngvịtríđểcốgắnglàmrõvịtríphùhợpcholớpvănbảEA hôm nay đã công bố mối liên kết chính thức của "Madden Rugby 21" và "SpongeBob".ôngbuộcphảisảnxuấtđúngvịtríđểcốgắnglàmrõvịtríphùhợpcholớpvănbảBong bóng SpongeBob khổng lồ sẽ xuất hiện phía trên sân vận động.ôngbuộcphảisảnxuấtđúngvịtríđểcốgắnglàmrõvịtríphùhợpcholớpvănbảĐoạn giới thiệu: Theo trang web chính thức của "Madden Rugby 21", mối liên kết với "SpongeBob" sẽ mang đến ba mô hình mới cho người chơi: "The Flying Dutchman's Ghostly Grab", "" Rocket Arm Rally "và" The Goo Lagoon Bowl ".ôngbuộcphảisảnxuấtđúngvịtríđểcốgắnglàmrõvịtríphùhợpcholớpvănbảTrong "Cuộc thi chiến đấu ma Hà Lan bay", người chơi sẽ có thể nhảy cao hơn; trong "Rally Rockets của Sandy", người chơi có thể ném 80 yard hoặc dài hơn; cuối cùng, trong "trong The Cool Lake Bowl", người chơi sẽ chơi Cuộc thi hành động chậm.
Mặc dù mối liên kết của "SpongeBob" và "Madden Rugby" có vẻ hơi khác một chút, nội dung liên kết cũng trông rất thú vị.Thật khó để nói liệu mối liên kết như vậy có thể thu hút người hâm mộ của "SpongeBob" vào hố hay không, nhưng đối với người hâm mộ của hai người, đây sẽ là một mối liên kết thú vị.
"Road to Exile 2" là một phần tiếp theo đầy tham vọng và nhà sản xuất thậm chí còn nói rằng nó không tệ hơn "Diablo 4".Nhiều người mong đợi trò chơi này sẽ đến càng sớm càng tốt.Nhưng theo tin tức chính thức, dường như không có khả năng được đưa ra trong năm nay.Gần đây, Chris Wilson, người sáng lập Grinding Gear, đã được phỏng vấn, nói về bộ phim mở rộng mới của "Road to Exile 2" và "Road to Exile". Ông nói rằng vì dịch bệnh toàn cầu ngày càng nghiêm trọng, nó đã ảnh hưởng đến hoạt động của studio.
Wilson nói: "Tôi không muốn phạm tội với dịch vương miện mới vì một số điều, nhưng đây là một lý do.Bây giờ rất khó để chúng tôi tuyển dụng nhân viên, bởi vì biên giới New Zealand đã bị đóng cửa, điều này đã ảnh hưởng rất lớn đến việc mở rộng đội ngũ của chúng tôi.Sự tiến bộ của sự phát triển trò chơi đã bị trì hoãn.Bây giờ mục tiêu của chúng tôi là phát triển "Con đường lưu vong 2" cho những nỗ lực lớn nhất vào năm 2021, đạt được tiến bộ lớn hơn.
Hoàn thành công việc càng nhiều càng tốt, để chúng ta có thể dự đoán tốt hơn ngày phát hành, nghĩa là cuối năm nay."Khi được hỏi nếu" Đường đến lưu vong 2 "được ra mắt vào năm 2022, Wilson nói:" Vâng, tôi nghĩ rằng điều đó chắc chắn là có thể.
Ông cũng nói rằng ông làm việc tại nhà trong quá trình phong tỏa và trì hoãn tốc độ cập nhật của "Con đường đến lưu vong".Bộ phim mở rộng mới bị hoãn lại một chút, "Echoes of the Atlas" sẽ được ra mắt vào ngày 15 tháng 1. Một số điều trong "Road to Exile 2" sẽ mang đến một môi trường mới và các ông chủ mới.
Đây chỉ là một phần nhỏ của tương lai. Khi "Đường đến 2" cuối cùng được ra mắt, nó có thể giúp thu hẹp khoảng cách, bởi vì hai trận chiến sẽ có chung nội dung cuối cùng.Tuần này, cựu Tổng thống Lewis Kelly Flock, chủ tịch của Sony Online Entertainment, đã qua đời.Ông là một trong những nhân vật quan trọng để phát triển IP như "Thần chiến tranh" và "lửa lửa".Đàn đã nghỉ hưu vào năm 2017, và người ta nói rằng sức khỏe của anh ta đã giảm trong một thời gian.Trước khi nghỉ hưu, những người biết nhiều nhất là sự hợp tác của anh với nhiều nhà sản xuất trò chơi. Hành động của anh có thể được truy trở lại giai đoạn khởi đầu của ngành công nghiệp trò chơi vào giữa những năm1980.Flock là một trong số ít nhân viên tiếp thị và nhà sản xuất vào thời điểm đó.
Don Daglow cao cấp EA cho biết: "Chúng tôi thường phục vụ như một nhóm, trao đổi ý kiến, Kelly Flock là một người thú vị không bị giới hạn bởi môi trường vào thời điểm đó."Ngoài EA, Flock còn làm việc cho Lucasarts và Trimark tương tác.
Tuy nhiên, có thể nói rằng đóng góp quan trọng nhất của anh ấy cho trò chơi là sau khi gia nhập Sony vào năm 1995.Vào thời điểm đó, bộ phận phát triển trò chơi của Sony được gọi là Sony ImageSoft, và sau đó Flock đã tiếp quản 989 Studios của Sony.
Ở đó, Flock giám sát việc phát hành MMO "Mission vô tận" cổ điển.Theo nhà sản xuất chung John Smedley, trò chơi này sẽ không được phát hành mà không có cam kết của Flock.
Nhiều đồng nghiệp trong Flock thương tiếc ông trên phương tiện truyền thông xã hội. Ví dụ, Shawn Layden, cựu chủ tịch của Sony Global Studio, đã viết: "Kelly rất hài hước và nóng bỏng, và không sợ mọi thứ.Ông là một điều kiện cần thiết để thành lập một studio PlayStation ở Hoa Kỳ."David Jaffe, cha đẻ của" Thần chiến tranh ", cũng bày tỏ ký ức về cái chết của Flock. Ông viết:" Kelly đã thúc đẩy việc thành lập Saint Saint Monica Studio. Nhiều người ở Playstation có cơ hội sau khi khác cho phép họ học tập chăm chỉ.Anh ấy thích thoát khỏi mọi người và cực kỳ hài hước, và anh ấy là một nhà lãnh đạo tuyệt vời cho kinh doanh.
Sau khi tôi thất bại, anh ấy đã cho tôi một cơ hội. Không có anh ấy, sẽ không có "Thần chiến tranh"."
Toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi dường như đang trong thời kỳ hội nhập. Trong 10 năm qua, nhiều vụ mua lại và sáp nhập đã xảy ra. Các trường hợp của các công ty lớn có được các hãng phim nhỏ là phổ biến. các cơ quan. Thu nhập của nhà xuất bản.Rõ ràng, những điều như vậy sẽ tiếp tục xảy ra.
Được biết, Epic Games, nhà phát triển của "Fortress Night" và Illusion Engine, sẽ có được các công cụ trò chơi rad.Chỉ cần nhìn vào tên các công cụ trò chơi rad, bạn có thể không quen thuộc, nhưng bạn phải thấy logo của họ trong các trò chơi khác nhau, chẳng hạn như Bink Video, Over, từ xa, Granny 3D và Miles Sound System.
RAD Game Tools là một trong những nhà cung cấp bộ công cụ hoạt động dài nhất. Phạm vi của bộ công cụ từ video đến âm thanh đến nén. Ngoài trường trò chơi, các sản phẩm của họ cũng được sử dụng trong lĩnh vực phim và TV.Trong tuyên bố chính thức do EPIC ban hành, chúng ta có thể hiểu rằng mặc dù được sử dụng bởi EPIC, các công cụ này vẫn mở cho hệ thống bên ngoài động cơ Unreal, vì vậy trong khi động cơ ảo tưởng được tích hợp tốt hơn, sẽ không ai bị khóa tại cửa Cửa ra ngoài.Nói về các trò chơi quân sự, nhiều người chơi cao cấp sẽ cho thấy nhiều tác phẩm xuất sắc trong những năm gần đây, nhưng nếu bạn nói về RTS, có thể có rất ít tác phẩm mà bạn có thể nghĩ đến. Hoặc làm lại của họ.Có phải RT có im lặng như thế này trong lịch sử lâu dài của trò chơi không? Xung đột sắt không nghĩ như vậy. Một nhóm các cậu bé lớn yêu thích các trò chơi như vậy đã tập hợp lại, mong muốn làm cho một chủ đề quân sự mới phù hợp với RTS Môi trường trò chơi hiện tại.
Hôm nay, "Fire Fire Horse" đã chính thức mở trải nghiệm Steam First để hỗ trợ Trung Quốc đơn giản hóa. Giá quận quốc gia là 50 nhân dân tệ.Là một chuyến tham quan RTS mới của Chiến tranh quân sự hiện đại trong nước, những nơi đáng để mong đợi, chúng ta hãy xem.
[Video công khai trải nghiệm đầu tiên của Steam] [Người cố vấn mới, diễn viên Wu Yan Blessing Video] Cổ điển được trang bị 60 năm hiện đại 60 năm, thỏa mãn tình yêu của người hâm mộ quân sự "Fire Fire Horse" đã bắt đầu Thế chiến II, bao gồm xe tăng, pháo binh, pháo binh , xe tên lửa và tên lửa. Các loại lực lượng vũ trang khác nhau như binh lính, máy bay chiến đấu, máy bay ném bom, máy bay trinh sát và xe tăng chiến đấu chính 99A, máy bay chiến đấu tàng hình F-22, v.v. có hơn 100 vũ khí huyền thoại cổ điển.Dựa trên sự phát triển của động cơ UE4, nó không chỉ cho thấy sự xuất hiện của từng đơn vị nhiều hơn, mà còn có nhiều nhất có thể trong hiệu suất, hiệu suất đạn đạo và phương pháp điều khiển, điều đó có nghĩa là nó tăng cường đáng kể độ sâu của hoạt động của mỗi đơn vị .
Trò chơi hiện đã mở hai kiểu phe phái khác nhau của "Rồng" và "Eagle". Nó rất phong phú trong việc ban phước cho việc phát triển cây công nghệ và đạn dược và phụ kiện. Các thủ thuật khác nhau rất thú vị.Battlefield toàn cầu! Hongda Battlefield hỗ trợ hơn 100 chế độ kết nối độc đáo của Melee và RT truyền thống có liên quan. "Fire Fire Horse" hỗ trợ 10v10 người chơi chiến đấu. Hai bên sẽ có 60 đơn vị chiến đấu chiến đấu trên chiến trường, và cảnh tượng thật ngoạn mục.